Lorsque vous écrivez du texte sur un ordinateur, les caractères qui constituent ce texte sont encodés en binaire. Pour savoir quel caractère correspond à quelle séquence de bits, on utilise une table de codage de caractère.
Le codage ASCII est probablement le plus connu et voici un extrait de sa table de correspondance:
Caractère | Décimal | Hexadécimal | Binaire |
---|---|---|---|
… | … | … | … |
A | 65 | 0x41 | 0100 0001 |
B | 66 | 0x42 | 0100 0010 |
… | … | … | … |
Z | 90 | 0x5A | 0101 1010 |
[ | 91 | 0x5B | 0101 1011 |
\ | 92 | 0x5C | 0101 1100 |
… | … | … | … |
a | 97 | 0x61 | 0110 0001 |
… | … | … | … |
On peut donc voir que pour chaque caractère B
, la séquence 0100 0010
sera stocké sur l’ordinateur.
Vous pouvez trouver table ASCII sur Wikipedia.
Le codage le plus utilisé aujourd’hui est l’UTF-8. 95.2 % des sites web l’utilisait en octobre 2020.
L’UTF-8 est un sur-ensemble d’ASCII, c’est-à-dire que tous les caractères définies dans l’ASCII a le même encodage que dans l’UTF-8.
Il étend l’ensemble des caractères en rajoutant des symboles, les lettres accentuées, l’alphabet grec, arabe, cyrillic et plein d’autres.
- Téléchargez le fichier hello.txt
- Pour le télécharger, clic-droit sur la page web puis “Enregistrer sous…”
- Pourquoi Hello World ?
- Ouvrez-le sur votre ordinateur afin de vérifier son contenu
- Ouvrez-le sur l’éditeur hexadécimal HexEd.it
- L’éditeur vous montre les octets qui composent votre fichier en hexadécimal
- Vous pouvez voir que le premier octet du fichier est 0x48 qui représente ‘H’
- Modifiez les octets du fichier pour qu’il représente “Hi World!” et enregistrez le résultat
- Ouvrez votre nouveau fichier sur l’ordinateur pour vérifier son contenu
- Quelle est la taille du fichier que vous vous attendiez à avoir ?
- Vérifiez la taille du fichier sur l’ordinateur
L’ASCII Art
(ou Art ASCII
en français) est le principe de réaliser des images uniquement grâce à des caractères ASCII. Plus d’information sur Wikipédia
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`-.-' \ )-`( , o o)
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Comme nous l’avons vu en cours, une image peut être stocké sous une forme matricielle par l’ordinateur. Nous allons voir concrètement à quoi ressemble un fichier image au format bitmap.
Un des formats d’image matricielle les plus simples est le bitmap. Un fichier bitmap est composé trois parties principales:
Vous trouverez un exemple détaillé d’un fichier bitmap sur wikipédia.
Ah
veut dire qu’il y a 10 octets avant cette valeur et cette dernière commence donc au 11ème octet du fichier.Si on concatène toutes les valeurs hexadécimales du tableau, on devrait obtenir le fichier bitmap mentionné.
- Téléchargez le fichier square4.bmp qui est un carré blanc composé de 4x4 pixels
- Ouvrez-le sur votre ordinateur afin de vérifier son contenu (il faut beaucoup zoomer comme l’image est très petite)
- Ouvrez-le sur l’éditeur hexadécimal HexEd.it
- L’en-tête du fichier prend les 0x36 premiers octets, ne les modifiez-pas
- Les données commencent à l’adresse 0x36 (vous pouvez voir l’adresse actuelle en haut à droite) et sont composées uniquement de
FF
- Il y a exactement 48 octets
FF
: 3 octets par pixel et il y a 16 pixels donc le compte est bon- Les trois premiers octets encodent la couleur du pixel en bas à gauche de l’image
- Les triplets RGB sont inversés :
00 00 FF
représente le rouge etFF 00 00
le bleu- Modifiez le fichier pour que l’image ressemble à l’une des images suivantes :
- https://www.figma.com/file/fF2pNMNEkUbVkaCvrYn4ph/TPs
- Choisissez une image sur 4x4 Pixels et utilisez un color picker pour avoir les codes couleurs